Savaş Bölgeleri
Özerk Bölge (CZ)

Özerk Bölge 24 saat açıktır; avlanırken savaşın da yapılabildiği bir bölgedir ve Ronark Land Özerk Bölgesi, Ronark Land Üs Bölgesi Özerk Bölgesi, Ardrim Özerk Bölgesi olmak üzere üç yere ayrılır. Ancak Luna Savaşı saatlerinde Özerk Bölge'ye giriş yapılamaz. (Karanlık Luna Savaşı hariç)
Giriş
Moradon ve ana kale ışınlanma kapıları üzerinden geçiş yapılabilir; geçişte Noah harcanır.
Giriş Kısıtları
- Ronark Land Özerk Bölgesi: Lv.35 ve üzeri
- Ronark Land Üs Bölgesi Özerk Bölgesi: Lv.45~69 · "Canavarlardan Gelen Tehlike I, II" görevleri tamamlanmamış durumda olmalı · Karakterin seviyesine uygun skill/özellik puanı bulunmalı
- Ardrim Özerk Bölgesi: Lv.35~59 · 1. sınıf değişimi yapılmış olmalı, karakterin seviyesine uygun skill/özellik puanı bulunmalı

Luna Savaşı
Napies Kanyonu (Napies Gorge)

Özellikler
- Kanyonun ortasında kestirme bir yol bulunur
- Düşman çekilip kestirme yol kullanılarak kelep operasyonu yapılabilir
- Düşman ülkeyle karşılaşma şansı yüksek olduğu için savaşın galibini ateş gücü belirler
- Luna Bonus Kulesi yıkıldığında kill puanı +1
-
- ve 2. Savunma Komutanı öldürüldüğünde mevcut puan farkının %50'si kazanılır
- Kapı Muhafızı öldürüldüğünde mevcut puan farkının %80'i kazanılır
Zafer Koşulu: Savaş süresi içinde savaş sona erdiğinde, düşmandan fazla düşman ülke öldürme puanına sahip olan ülke kazanır.
Alseids Ovası (Alseids Plain)

Özellikler
- Ova olduğu için her yönden saldırı mümkündür
- Kuşatma silahlarıyla düşman ülkenin kale kapısının yıkılması
- Luna Bonus Kulesi yıkıldığında kill puanı +1
-
- ve 2. Savunma Komutanı öldürüldüğünde mevcut puan farkının %50'si kazanılır
- Kapı Muhafızı öldürüldüğünde mevcut puan farkının %80'i kazanılır
Zafer Koşulu: Savaş süresi içinde savaş sona erdiğinde, düşmandan fazla düşman ülke öldürme puanına sahip olan ülke kazanır.
Nieds Üçgeni (Nieds Triangle)

Özellikler
- Savunması ve saldırısı kolay bir yapıdadır
- Ana kareye kadar düşman ülkeye yenilinirse acil kapı üzerinden düşman hatlarının arkasına geçilebilir
- Luna Bonus Kulesi yıkıldığında kill puanı +1
-
- ve 2. Savunma Komutanı öldürüldüğünde mevcut puan farkının %50'si kazanılır
- Kapı Muhafızı öldürüldüğünde mevcut puan farkının %80'i kazanılır
Zafer Koşulu: Savaş süresi içinde savaş sona erdiğinde, düşmandan fazla düşman ülke öldürme puanına sahip olan ülke kazanır.
Nereid Adası (Nereidth Island)

Özellikler
- Toplam yedi ele geçirme bölgesi bulunur; bölgelere kendi ülkenin kulelerini daha çok dikip savaş bölgesinin ele geçirme durumunu lehe çevirmek savaşın amacıdır
- Ele geçirme durumu dakikada bir kez ele geçirme puanı olarak kontrol edilir ve savaş süresi bitene kadar birikir; savaş süresi sonunda biriken son puan karşılaştırılır ve puanı çok olan ülke savaşı kazanır
- Ele geçirme puanı kontrolünde her ülke üyesi o kadar katkı puanı kazanır. Dahili olarak kazanılır; 6 dakikada bir kazanılan puan görülebilir. 6 dakika dolmadan oyuna yeniden bağlanılsa ya da bölge değiştirilse bile o süre boyunca kazanılan katkı puanı normal biçimde alınır. Her 1 dakikada (katkı puanının verildiği anda) güvenli bölgede olanların katkı puanı alınamaz
- Bütün kuleler 2 puan kazandırır
- Ele geçirme durumu ve güncel savaş durumu mini haritadan [N] ve tüm haritadan [M] izlenebilir
- Başlangıçtan 15 dakika sonra 10 puanlık ele geçirme bölgesini tek bir ülke ele geçirirse savaşın galibi hemen belli olur. Bu durumda kazanan ülke, kalan savaş süresi x 10 katkı puanı kazanır
- Genel katkı puanı ve ladder puanı kazanma kuralları Luna Savaşı kurallarını izler
Zafer Koşulu
- Toplam ele geçirme puanı
- Savaş süresi içinde düşman ülkenin 1. Savunma Komutanı, 2. Savunma Komutanı ve Kapı Muhafızı'nın tümünü öldürmek
- Savaş süresi içinde düşman ülkeden daha çok kişi öldürmek
Oreads Savaşı (Oreads)

Özellikler
Temel Kurallar
- Savaş süresi boyunca en çok düşman öldüren ülke kazanır
- Luna Bonus Kulesi yıkıldığında kill puanı +1
-
- ve 2. Savunma Komutanı öldürüldüğünde mevcut puan farkının %50'si kazanılır
- Kapı Muhafızı öldürüldüğünde mevcut puan farkının %80'i kazanılır
- Bonus puan kazanma yöntemi: ① Yalnızca savaş sırasında yenilen tarafa uygulanır ② Kapı Muhafızı öldürüldüğünde mevcut puan farkının %80'i kazanılır
- Savunma Komutanı öldürüldüğünde mevcut puan farkının %80'i kazanılır
- Karakol Komutanı öldürüldüğünde 20 puan kazanılır
- Diriliş / rejenerasyon bölgesi: Diriliş ve rejenerasyon bölgesi hapishane değildir; her zaman açıktır. Ancak düşmanın girişi ve saldırısı yapılamaz.
Zafer Koşulu: Savaş süresi içinde savaş sona erdiğinde, düşmandan fazla düşman ülke öldürme puanına sahip olan ülke kazanır.
Büyü Gücü Ormanı

Büyü Gücü Ormanı, [Oreads Savaşı] bölgesinin bazı sahalarında kısmen bulunur ve bütün sınıfların element hasarını etkiler.
| Bölge | Etki |
|---|---|
| Bataklık bölge | Bütün elementler güçlenir. Karakterin hareket hızı yavaşlar |
| Kuru ot bölge | Ateş elementi güçlenir. Buz/Şimşek elementleri zayıflar |
| Su kenarı bölge | Buz/Şimşek elementleri güçlenir. Ateş elementi zayıflar |
Sınır Savunma Savaşı

Giriş Yöntemi
Bölgeden bağımsız olarak, Sınır Savunma Savaşı başlama saatinde 10 dakika boyunca katılım kararının verilebileceği bir pencere açılır; bu pencereden katılım başvurusu yapılabilir ve iptal edilebilir.
Giriş Saati ve Koşulları
Sınır Savunma Savaşı her gün 1:00, 10:00, 14:00 ve 19:00'da toplam 4 kez yapılır; karakter seviyesine göre 4 türe ayrılarak girilir.
| Katılım Seviyesi | Giriş Koşulu |
|---|---|
| Lv.20 ~ 58 | Ülkelere göre katılımcı sayısı eşit olmasa da savaş yürütülebilir. Örn.) 8:7, 3:4, 8:1, 5:1... hepsinde ilerlenebilir |
| Lv.59 ~ 68 | Ülkelere göre katılımcı sayısı eşit olmasa da savaş yürütülebilir. Örn.) 8:7, 3:4, 8:1, 5:1... hepsinde ilerlenebilir |
| Lv.69 ~ 80 | Ülkelere göre katılımcı sayısı farklıysa eksik kişi sayısı kadar giriş ve ilerleme yapılır. Örn.) 8:4 başvurusunda 4:4 olarak kişi sınırlandırılır |
| Lv.81 ~ 83 | Ülkelere göre katılımcı sayısı farklıysa eksik kişi sayısı kadar giriş ve ilerleme yapılır. Örn.) 8:4 başvurusunda 4:4 olarak kişi sınırlandırılır |
※ Ülkelere göre katılımcı sayısı farklıysa eksik kişi sayısı kadar giriş ve ilerleme yapılabilir. (Örn.: 8:4 başvurulduğunda 4:4 olarak kişi sınırlandırılır.) ※ Sınır Savunma Savaşı'na katılan kullanıcıların özellikleri dengelenir; eşit bir savaş yaşanır.
İlerleyiş
- Sınır Savunma Savaşı haritasının ortasında "Manes Sunağı" adlı koruma taşı çağrılır.
- "Manes Sunağı"nı yıkan (son vuruşu yapan) ülkenin karakteri "Manes Parçası" buff'ını kazanır.
- "Manes Parçası" buff'ını alan karakterin hareket hızı %25 azalır; bu buff'ı taşıyan karakter müttefik üs kampına vardığında 10 puan alır.
- "Manes Parçası" taşıyan karakter öldüğünde ya da müttefik üs kampına ulaşıp puan kazandığında taşıdığı "Manes Parçası" yok olur; 1 dakika sonra haritanın ortasında "Manes Sunağı" yeniden oluşur.
- "Manes Parçası" taşıyan karakter, parti üyesi çağırma, arkadaş çağırma, Descent, Blink gibi hareket, çağırma ve gizlenme skillerini kullanamaz.
- Güvenli bölgede 2 dakikadan fazla kalan Moradon'a zorla taşınır.
Zafer Koşulu
- 30 dakikalık süre dolduğunda puan toplamı yüksek olan ülke kazanır.
- İlk 60 puana ulaşan kullanıcının bulunduğu ülke kazanır.
- Karşı ülkenin kullanıcılarının tamamı oyundan çıkarsa kullanıcısı kalan ülke kazanır.
Sınır Savunma Savaşı Ödülleri
- Kazanmak ya da kaybetmek fark etmez; Sınır Savunma Savaşı bittikten sonra Ascent Scroll verilir.
- Ascent Scroll'un kullanım süresi sınırlıdır.
- Karşı tarafın katılımcısı yoksa yenilgi ödülü olarak topluca verilir.
| Katılım Seviyesi | Temel Verilen Eşya | Zafer Durumunda Ödül Eşyası |
|---|---|---|
| Lv.20 ~ 58 | Alt Kademe Sınır Savunma Ödülü Ascent | Kırmızı Hazine Sandığı 1 adet |
| Lv.59 ~ 68 | Üst Kademe Sınır Savunma Ödülü Ascent | Kırmızı Hazine Sandığı 1 adet / Zafer Nişanı 1 adet |
| Lv.69 ~ 80 | Üst Kademe Sınır Savunma Ödülü Ascent | Yeşil Hazine Sandığı 1 adet / Zafer Nişanı 1 adet |
| Lv.81 ~ 83 | Üst Kademe Sınır Savunma Ödülü Ascent | Mavi Hazine Sandığı 1 adet / Zafer Nişanı 1 adet |
※ Zafer durumunda kişisel kazanım puanı x seviyeye göre EXP ve eşya verilir. ※ Yenilgi durumunda kişisel kazanım puanı x seviyenin %70'ine karşılık gelen EXP verilir. ※ Sınır Savunma Savaşı sırasında Alt tuşuna basıldığında zafer ve yenilgi durumlarında kazanılacak EXP görülebilir. ※ 69 ~ 80 seviye aralığında 3 vs 3 ve altındaki maçlarda zafer ödülü, yeşil hazine sandığı yerine Alencia Kanadı (4 saat) değişim kuponu olur.